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    真人CS

    真人cs要玩多久?真人CS怎么玩

    發布日期:2017-07-13 17:40 瀏覽次數:

      真人cs,一小場一般是20-30分鐘左右,具體能夠做多長時間,看咱們總共打多少場了。

    真人cs的玩法有主要有以下20種類型:

      1、進攻戰:在獲知雙方陣營方位的情況下,雙方各自安排戰斗戰術主動出擊,將敵人剿滅的為勝利方。

      2、攻防戰:分為攻守兩方,守方需不惜一切代價堅守陣地,攻方則不擇手段,對守方進行有效地突襲和偷襲。突襲戰:A軍偵查獲得B軍部隊途經路線,事先進行戰略部署埋伏,在敵人前進至半路時突然殺出襲擊,如殲滅敵人3、則 A軍成功,反之B軍順利到達目的地則勝利。

      4、逃脫戰:由幾人組成小隊在敵軍的圍困下以逃脫到指定地點為目的,圍困方人數眾多,以抓捕或殲滅小隊為目的進行追擊,小隊必須以少勝多或且戰且走。

      5、遭遇戰: 雙方在游戲開始后分別進入不同的地方,在不知對方具體方位的情況下,合理安排偵察兵,隨時準備在未知地點進行戰斗,最后存活方為勝。

      6、尋寶戰:雙方尋找統一的寶物目標,雙方需要合理的戰略部署,要阻止敵方尋找目標的同時,也要盡快找到寶物目標。如在途中全殲敵方或最先找到寶物者為勝。

      7、陣地爭奪:平均分成兩組,每人5條命。雙方陣地各有一面旗子,在保存有生力量的情況下把對方的旗子奪過來,則該方取勝。

      8、“守護行動”(保護VIP):設置1個隊員做重要人物VIP,本方隊員要全力保護VIP的安全,在設定時間之內到達指定的地點為勝,中途被擊斃或超時戰斗即結束。

      9、 絕命大逃殺:不分陣營,不限制時間!所有參戰的都是你的敵人!消滅所有眼前的敵人,存活下來,最后生存下來的就是勝利者!

      10反恐行動:一方扮演反恐精英,一方扮演恐怖分子,精英在規定的時間內有效合理地組織圍困匪徒,解救人質,扮演匪徒一方對抗反恐精英,阻止其解救人質。

    西安拓展真人CS

      11、限時攻防

      戰斗故事背景:

      1914年8月3日,德國向法國宣戰。次日早上,德軍就沖入中立國比利時境內,準備借道進攻法國。比利時軍隊不得不奮起抗擊德軍的入侵,雙方展開了一場血戰。

      西線德軍前鋒共10萬余人,攜帶200門大炮,在司令官艾米赫的指揮下,迅速沖向比利時境內的馬斯河天險。德軍如果沖過馬斯河,那么通向比利時首都布魯塞爾的大門就被打開了。為了對付東方德國的入侵,比利時軍隊奮起抵抗。

      活動流程:

      概要:開始前先分出攻、守雙方,守方被要求防守某個區域并堅守一定的時間,在規定時間內只要防守方的陣地上還有守方隊員存活,即可判守方獲勝。而進攻方將配備一名醫療兵(就是手持紅外遙控器佩戴紅十字標志的VIP,他的設置可使用無線手持遙控器完成)醫療兵的任務是救助已方的士兵,為其補充生命使其能重返戰場,而且次數不限,但醫療兵一旦陣亡就將判進攻方失敗。

      戰斗環境:不限

      勝利條件:在規定時間內只要防守方的陣地上還有守方隊員存活或進攻方醫療兵陣亡,即可判守方獲勝。攻方在規定時間內擊斃守方所有隊員占領領地即勝利

      意義及作用:

      ● 釋放生活工作壓力,調節心理平衡。

      ● 認識自身潛能,增強自信心。

      ● 提高自我控制能力,從容應對壓力與挑戰。

      ● 強化探索精神與創新意識,培養進取心。

      12、斬首行動

      戰斗故事背景:

      唐朝安史之亂時,安祿山氣焰囂張,連連大捷,安祿山之子安慶緒派勇將尹子奇率十萬勁旅進攻睢陽。御史中丞張巡駐守睢陽,見敵軍來勢洶洶,決定據城固守。張巡深知擒賊先擒王的戰略,急令神箭手、部將南霽云向尹子奇放箭。正中尹于奇左眼,這回可是真箭,只見尹子奇鮮血淋漓,抱頭鼠竄,倉皇逃命。敵軍一片混亂,大敗而逃。

      活動流程:

      概要:此任務屬于對攻類任務,具體內容為,將兩隊的隊長設置成人質(VIP),兩隊的任務都是消滅對方的隊長,無論雙方人員損失情況如何,只要隊長沒有陣亡就可以戰斗下去,直至一方隊長陣亡,游戲方可結束。如果到達規定時間,雙方隊長都沒有陣亡,就以比較雙方隊長的中槍數來判定雙方的勝負。此任務適用性較強,適合在各種環境中進行。

      戰斗環境:不限

      勝利條件:任意一方隊長陣亡,即失敗

      意義及作用:

      ● 歸宿感是人的需求的一個重要層次。在進行拓展訓練的過程中,員工體驗體驗到了成功,這種成功來源于同伴的幫助與支持,會讓員工在團體中體會到一種歸宿的滿足感,會為所在的集體驕傲,會為自己所在這個集體而自豪。

      ● 完全的開釋壓力從"戰場"上走出來,事變、生存中的憂郁與壓力已夾雜著汗水不知不覺地從你身上流走。同時幫您釋放壓力、舒緩身心,得到超越自我的能量。

      13、狐狼之爪

      戰斗故事背景:

      解放前夕,國民黨當局為阻撓中國人民解放軍解放大西南,派員率土匪頭目瞿天華之女瞿湘玉親臨湘西地區,重金收買當地土匪集團,建立“反共復興基地”。

      解放軍某部營長吳波奉命率部進駐湘西,開展“清槍剿匪運動”。湘西土匪據地眾多,解放軍必須逐個擊破,與土匪展開一場惡戰……

      活動流程:

      概要:以二十人為例

      1、游戲中雙方將各挑出三名精英組成一個六人小隊。

      2、剩余十四人將組成一個戰隊,他們將負責防守四個固定的目標點,每個目標點有一名領隊負責,每名領隊身上攜帶一個文件包,目標點未被攻陷前內容不得向雙方透露。

      文件內容由守方領隊隨機抽取,文件包內裝有不同命令的文件,分別是:(1)、進攻方將獲得彈藥庫60個彈夾(事先設置好);(2)、進攻方將獲得三名援軍(可選擇被擊斃的敵方隊員或已被擊斃的已方隊員);(3)、獲得血值庫10條命(事先設置好);(4)、無任何意義的文件(例如:“此處空白,謝謝忙活!”等語句)。

      3、六人組成的精英小隊使用一張標有這四個目標點的地圖,由隊長選擇自由攻擊任意目標,每消滅一個目標點的守軍將會獲得該領隊的文件包,

      4、守方勝利條件為規定時間(30分鐘)內守住任何兩個目標點的文件或擊斃全部進攻方士兵即可勝利。攻方勝利條件為規定時間內消滅任意三個目標點的守軍并奪取該點文件。

      戰斗環境:布置好的迷宮場地

      意義及作用:

      ● 一個人在面對艱巨的實戰狀況下,只有充分的思量戰略,使用有效的戰術才能夠博得實戰中的成功。

      ● 進行適當的戶外競技運動,能夠減輕壓力、舒緩精神,在放松自我的同時,獲得超越自我的能量,從而以充沛的精神面貌投入新的一輪工作和學習中去。

      14、偷襲珍珠港

      戰斗故事背景:

      偷襲珍珠港是指由日本政府策劃的一起偷襲美國軍事基地的事件;1941年12月7日清晨,日本海軍的航空母艦艦載飛機和微型潛艇突然襲擊美國海軍太平洋艦隊在夏威夷基地珍珠港以及美國陸軍和海軍在歐胡島上的飛機場的事件。太平洋戰爭由此爆發。這次襲擊最終將美國卷入第二次世界大戰,它是繼19世紀中墨西哥戰爭后第一次另一個國家對美國領土的攻擊。這個事件也被稱為珍珠港事件或奇襲珍珠港。

      活動流程:

      概要:紅軍獲得藍軍部隊途徑道路,事先進行戰略部署隱藏有效的阻斷敵人的前進方向。如殲滅敵人則成功,反之藍軍順利到達指定地點則勝利。

      戰斗環境:巷戰

      勝利條件:紅軍如殲滅敵人則成功,反之藍軍順利到達指定地點則勝利

      意義及作用:

      ● 增強團隊意識,感受集體的力量。

      ● 鍛煉臨場應變能力,控制局勢。

      ● 能夠減輕壓力、舒緩精神,在放松自我的同時,獲得超越自我的能量。

      15、暗黑行動(夜戰)

      戰斗故事背景:

      1982年6月,馬島戰爭中,阿根廷軍隊和英國軍隊在斯坦利港西部山區發生了激烈戰斗。由于阿軍不善夜戰,致使苦心經營的防線徹底崩潰。阿軍最后失敗。

      斯坦利港是馬爾維納斯群島的首府。其西面是山地,阿軍在這里構筑有堅固的格爾鐵里防線,北、東、南3面環海,易守難攻。阿軍企圖依托有利地形固守,和英軍打一場持久戰。6月11日晚,英軍向斯坦利港近郊的兩姐妹山、浪頓山和哈里埃特山發起強攻,遭到阿軍密集的火力還擊。在付出重大傷亡代價后,英軍才將其占領。

      活動流程:

      概要:漆黑的戰場、恐怖的布陣,“嗒嗒嗒”你聽到前方有敵人的腳步,借助余光你隱約看到前面有幾個“敵人”的身影,你端起槍瞄準了其中一個并扣動了扳機。“敵人”被擊中了,但是你也暴露了自己的位置,其他“敵人”正向你這里掃射,你趕緊提起槍奔跑著離開你的藏身之處,準備襲擊下一個目標,最后生存下來的即能重建光明。

      戰斗環境:夜場

      勝利條件:在規定時間內,生存人數最多一方勝利

      意義及作用:

      ● 通過角色的扮演和團隊協作,在體驗快樂的同時達到健康休閑、團隊建設的目的。

      ● 鍛煉戰略、戰術性思考:只有充分的考慮戰略,應用有效的戰術才能夠取得實戰中的勝利。

      16、榮譽保衛戰

      戰斗故事背景:

      莫斯科保衛戰是指第二次世界大戰,蘇德戰爭中一次大會戰,于1941年10月至1942年1月期間,蘇聯軍隊保衛其首都莫斯科及其后反攻德軍的戰役。莫斯科保衛戰包括蘇軍為保衛莫斯科并粉碎向莫斯科進攻的德軍“中央”集團軍群和各突擊集團而實施的一系列防御戰役。

      活動流程:

      概要:在指定區域內互為攻防,以消滅對方有生力量并且占領城池為目標。

      戰斗環境:不限

      勝利條件:在規定時間內,攻方占領城池即勝,守方在限定時間內未丟失城池或擊斃所有攻方人員即勝。

      意義及作用:

      ● 激發參加者的責任感、自信心、獨立能力、領導才能、團隊合作精神以及面對困難和挑戰時的應變能力。

      ● 破自我極限,打破舊的思維模式,樹立敢于迎接挑戰的信心與決心,磨煉意志,建立全局觀念。

      ● 從容應對壓力與挑戰。在面對問題時能夠更充分的發揮其領導才能,展現個人魅力。

      17、拯救人質

      戰斗故事背景:

      2010年8月23日上午9時左右,一輛裝載25人(包括22名香港乘客)乘客的旅游車在菲律賓馬尼拉市中心基里諾大看臺附近被菲律賓前警察劫持。中國政府對此事件高度重視,立即要求菲方在確保人質安全的前提下,全力開展營救行動。經過談判,6名香港游客于中午前獲釋。23日晚7時40分左右,菲警方實施突擊解救行動,香港游客中8人死亡,6人受傷。

      活動流程:

      概要:游戲的雙方根據規定的通道先后進入場地:匪方先進入場地,由首領根據地圖安排匪徒的攻防位置,人質到達指定位置后通知服務人員戰斗開始。警方在場外由警長根據地圖及戰術分析安排警員的攻擊點,解救人質的過程和護送途徑。

      戰斗環境:障礙場地

      勝利條件:

      警方在規定的時間內將人質安全解救到指定位置,并有人員生存,判警方勝;

      警方在規定的時間內把匪方全部擊斃,判警方勝;

      匪方在規定的時間內將警方全部擊斃,判匪方勝。

      人質被警方擊斃,判匪方勝。

      警方在規定的時間內未將人質安全解救,判匪方勝。

      意義及作用:

      ● 在活動過程中,可以領略到"商場如戰場"的真實寫照,通過戰術游戲的親身體驗,能使參加者充分認識到團隊合作精神的重要性。

      ●在一定程度上提高了參與者的預測、決策能力,創新、應變能力,溝通、協調能力,組織、管理能力和工作責任心。

      18、逐鹿中原

      戰斗故事背景:

      中原地跨鄂、豫、皖、蘇、陜五省,北至黃河,東起運河,南臨長江,西迄伏牛、漢水,地域遼闊,中原人口眾多,物產豐富,自古以來為兵家必爭之地。只要解放軍能在中原立足生根,就可東懾南京,西逼西安,南扼長江、武漢,直接威脅敵人的長江防線和江南統治區,迫使敵人的主力從山東、陜北戰場回援,從根本上改變戰局。因此,解放軍總司令朱德曾說:“自古誰得中原,誰得天下。”

      鄧小平號召部隊勇挑重擔,不怕困難,義無反顧地創建大別山根據地,一定要站住腳,生下根。

      劉鄧大軍迅速分兵,在鄂東和皖西戰略展開。其第三縱隊在司令員陳錫聯、政委彭濤率領下,奉命挺進皖西,先后解放了六安、霍山、金寨、岳西、舒城、桐城、廬江、潛山、太湖等地。9月,劉鄧大軍經過激烈的作戰和緊張斗爭,建立了百余萬人口的廣大地區,初步完成了戰略展開。

      活動流程:

      概要:紅藍雙方在各自的陣地里,插上代表本隊的10面旗幟,其中兩個“真實陣地”的旗下各放置1個[發煙旗]設備。

      游戲開始后雙方開始進攻并奪取對方旗幟、打燃[發煙旗]設備。

      戰斗環境:任意場地

      勝負判斷:任意一方的兩個[發煙旗]全部發煙則告負、戰斗結束。

      意義及作用:

      ● 突破自我極限,打破舊的思維模式,樹立敢于迎接挑戰的信心與決心,磨煉意志,建立全局觀念。

      ● 放松身心,充分鍛煉身體,在戰斗中不斷奔跑、跳躍、匍匐、攀登或突襲對手,在體驗刺激的戰斗快感同時,不知不覺中做了大量運動,達到了強身健體的目的。

      19、困獸之斗

      戰斗故事背景:

      在1941年11月29日,我抗大一分校從泰萊根據地返回,駐費東縣胡家莊大古臺村一帶,就是現在的馬頭崖鄉。同日,八路軍一一五師、山東縱隊發起綠云山戰斗,為避免損失,中共山東分局、山東省戰工會,八路軍一一五師、山東縱隊后勤機關也相繼轉移到大青山地區。

      30日拂曉,敵人以一個旅團的優勢兵力包圍了這一地區。

      陷入敵包圍圈的我方人員中,大都是非戰斗人員,所配武器質量差、數量少。形勢非常危急。為掩護被圍軍民突圍,抗大一分校校長周純全等臨危不懼,從容不迫,沉著指揮一分校軍事大隊(五大隊)的二中隊和三中隊近300人,搶占李行溝南北高地等有利地形,誓死頂住了敵人,力阻敵合圍。在五大隊掩護下,被圍軍民從李行溝、梧桐溝殺出一條血路,迅即朝西,向蒙山深處突圍。

      活動流程:

      概要:玩家人數均分三組,先由1組守住一處陣地,5分鐘時間布防,游戲開始后,由2組和3組發起攻擊。

      換組堅守,可多場次演練。

      戰斗環境:不限

      勝利條件:20分鐘內守住陣地則守軍勝,反之則守軍敗。

      意義及作用:

      ● 突破自我極限,打破舊的思維模式,樹立敢于迎接挑戰的信心與決心,磨煉意志,建立全局觀念。

      ●培養不屈不撓的精神,困獸也要反抗。

      20、剿匪記

      戰斗故事背景:

      解放初期,湘西匪患嚴重,我中國人民解放軍英勇剿匪的故事就曾在這里上演,號稱"東北虎"的我方英雄劉玉堂智斗土匪頭目"鉆山豹"的故事在我國更是家喻戶曉。

      活動流程:

      概要:雙方隊員分成警與匪兩隊、扮演各自重要的角色,各自到達指定作戰區域,戰斗開始后警方與匪方作戰。

      戰斗環境:叢里高地

      勝利條件:警必須在規定時間內把匪徒全部殲滅,如果警沒有完成任務則匪徒獲勝

      意義及作用:

      ● 增強凝聚力:促進內部溝通,融洽團隊關系;配合企業的理念教育與目標教育,形成共同參與和共同意志;強化對員工的文化管理,實現精神激勵。

      ● 增強競爭力:樹立相互配合、支持的團隊意識;激發創造進取精神;促進團隊在障礙超越、危機處理、變化應對等方面能力的提升。

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